Treasure Clicker adalah game incremental yang cenderung idle: satu peti, emas tak terbatas, dan sistem yang terus terbuka. Pahlawan mendapatkan emas pasif berdasarkan kelas. Guild dan alkimia menambahkan pengganda dan pengaturan baru. Saat permainan mencapai puncaknya, prestise mengubah kemajuan menjadi Essence dan node permanen pada pohon keterampilan yang sebenarnya.
Tantangan menempatkan Anda pada permainan sementara baru melawan waktu - penyelesaian pertama memberikan hadiah, replay untuk waktu terbaik Anda. The Abyss adalah pendakian terpisah: bos berurutan, relik, dan pertempuran yang terkait dengan kritikal ketukan Anda dan meta yang lebih luas.
FITUR
• Ketuk peti, beli peningkatan, dan saksikan peluang meningkat
• Pahlawan, guild, senjata, ramuan untuk penyesuaian jangka panjang
• Prestise, Essence, dan pohon keterampilan yang permanen
• Tantangan berwaktu dengan hadiah penyelesaian pertama
• The Abyss: tangga bos, relik, pertempuran ketuk
• Opsi audio dan gameplay, preset performa pada perangkat yang didukung, alat pencadangan penyimpanan
Kami masih menyesuaikan keseimbangan dan menambahkan polesan; Perubahan yang memengaruhi penyimpanan akan dicatat dalam pembaruan.
Ketuk peti, beli peningkatan. Pahlawan, guild, prestise, tantangan Abyss.